Bonnes pratiques pour le développement
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Version du 19 janvier 2007 à 14:44
Cette page liste des bonnes pratiques pour le développement de logiciel. La première version est issue d'un journal linuxfr de Papa Furax.
- Utiliser un gestionnaire de version du code source (ex: Subversion)
- Automatiser un maximum de chose, exemples :
- Lancer automatiquement des tests (« tests unitaires »)
- Générer la documentation à partir du code source
- etc.
- Activer la détection de tous les avertissements (ex: avec gcc, utiliser -Wall -Wextra voir même -Werror) et surtout les corriger
- Voir également utiliser des outils dédiés : splint et Valgrind (langage C), pylint et pychecker (Python), etc.
- Indenter le code source
- Ne pas écrire de fonction de plus de 300 lignes
- Si une fonction est plus longue, on peut forcément la redécouper
- Limiter le nombre d'arguments d'une fonction (ex: 5 maximum)
- Écrire de la documentation
- Écrire des tests (tests unitaires, tests fonctionnels, fuzzing, etc.)
- Utiliser des conventions de : nommage des variables, fonctions, classes et constantes, langue du code source (l'anglais pour un logiciel libre, si vous souhaitez recevoir des contributions...)
- Éviter la redondance : factoriser le code, réutiliser du code, recherche les bibliothèques existantes avant de réinventer la roue
Autres bonnes pratiques :
- Utiliser un outil de gestion des bogues